Xbox

Med Rashid-uppdateringen bevisar Street Fighter 6 att dess DLC-plan är (nästan) perfekt

Street Fighter 6 har varit ute i lite över en månad, och överraskande nog har Capcom redan sett det lämpligt att släppa sitt första stora innehållstillägg för spelet i en uppdatering ledd av den återvändande fightern Rashid.

Rashid, som anses vara huvudpersonen i SF5, där han var på ett högtidligt uppdrag att hämnas en mördad vän, lever ett lättare liv i SF6. En upprörande livestreamer som parkourerar och vänder runt i det oändliga för visningar, det är både fantastiskt att ha honom tillbaka och se den här karaktären på en annan plats än i föregående spel – och en växande lista är också en bra sak.


Har du stött på några hemskheter på nätet?

Men den här uppdateringen slutar inte där – och det är ett bra proof of concept för hur SF6:s DLC-setup inte bara är för dem som är förankrade i rankade matcher och online-stridsnavet; det är för alla tre grenarna i spelet, inklusive de som älskade dess enspelare.

Du förstår, Rashid är inte bara en ny spelbar karaktär för offline och online multiplayer-strider – han är också en extra Master-karaktär i SF6:s World Tour-läge. När du väl äger honom, dyker ett nytt sidouppdrag upp i Nayshall, det öppna zonområdet som låser upp i andra halvan av SF6:s berättelse. Slutför det sidouppdraget för att träffa Rashid, som fungerar som alla andra huvudkaraktärer i spelet.

Det betyder att Rashid kan bli en ”mästare” för huvudpersonen. Din skapade avatar kan anta hans kampstil, lära sig hans rörelser och bli vän med honom. När ditt förhållande utvecklas, diskar Rashid ut ett par sidouppdrag som tar dig till olika platser runt om i världen. Det finns röstspelade mellansekvenser och några serietidningar längs vägen.

Se även  Microids är med och publicerar nya RPG Noob: The Factionless

Rashid Camera tagen från Street Fighter 6

Gilla och prenumerera. | Bildkredit: Capcom

Allt är härligt, men det jag faktiskt är mer imponerad av är vad som kom med i spelet tillsammans med Rashid. Capcom är helt klart medveten om att många spelare redan kommer att ha avslutat World Tour vid det här laget – och så det krävs nytt innehåll för att göra det värt besväret att höja Rashids stil. Deras lösning är enkel, men passar perfekt för Street Fighter: turneringar.

De två huvudzonerna i Street Fighter 6:s World Tour har båda arenor – och därför är både Metro City och Nayshall redo att gå, och är värd för kampturneringar för spelare att delta i. Det finns dagliga turneringar, begränsade till deltagande en gång om dagen och med starkare belöningar, plus obegränsade ”normala” turneringar som du kan spela så ofta som du vill. Dessa är ärligt talat ganska lysande.

I Metro City har varje turnering alla drag av en riktig tävling – rundabaserad struktur, parentes och till och med kommentatorer. Priser är tillgängliga för att vinna eller placera sig bland de fyra bästa. Dessa är slutspelsutmaningar, med karaktärsnivåer för dessa turneringar som börjar på sextiotalet. Belöningarna är tydligt inriktade på att hjälpa spelare med ett slutspel, låsa upp förmågor och skapa karaktärer för online Battle Hub Avatar-matcher.

För det där slutspelet är den här uppdateringen idealisk.

Street Fighter 6:s Rashid slår ner Lili med en stark armbåge mot huvudet.

”Det är för kommandot.” | Bildkredit: Capcom

I Nayshall tar turneringen ett annat, förinställt format, där du måste kämpa dig igenom en fördefinierad uppsättning motståndare i vilken ordning du vill, och i World Tour-formatet – så med enorma hälsobarer, två eller tre-mot-en-kamper, och så vidare. Varje runda av detta som avslutas ger spelaren en nyckel som låser upp en mystisk dörr under arenan; varje olåst rum innehåller massor av användbara slutspelsföremål. Vad som är förvånande är att denna nya sidouppdragslinje faktiskt introducerar några mindre nya områden för världen också. Tyst och utan större fanfar.

Var och en av turneringarna är också hem för bekanta ansikten. Det här är den del jag älskar särskilt. Karaktärer från World Tour dyker upp här som konkurrenter – vilket ger dig en chans att möta mot sådana som Li-Fen eller Final Fights Thrasher Damnd igen, men på en högre nivå. För den obekanta har dessa World Tour NPC:er alltid grunden för sina rörelser i befintliga SF6-karaktärer – men de är alla förstärkta med några unika egenskaper helt sina.

Azam och Rashid i en komisk mellansekvens i Street Fighter 5.

Kommer du ihåg Azam? Ingen skam om du inte gör det. | Bildkredit: Capcom

Rashid tar till och med med sig en sådan karaktär. Azam, hans tjänare, dyker upp i Rashids uppdrag som en NPC-fiende. Azam använder Rashids rörelseuppsättning, som du kan förvänta dig – men som en större kille har han också ett unikt och helt sjukt vinddrivet kommandogrepp som får mig att önska att han var en spelbar karaktär.

Megafans av Street Fighter och dess utökade universum kan till och med hitta en överraskning eller två undangömt i dessa turneringar. Det sägs att fans kommer att hitta en karaktär som bär en rosa giva som rullar, hånar och skjuter av svagare eldklot. Även om detta faktiskt inte är den ökända Dan, är det uppenbart att en av hans lärlingar springer runt i World Tour-läget – vilket är ganska galet.

Det är häpnadsväckande vilken liten skillnad ett par unika rörelser kan lägga till till och med annars slumpmässiga no-name-markeringar – och DLC:n tycks luta sig in i det med innehåll som tjänar till att både förstärka de stora karaktärstilläggen och ytterligare förstärka Street Fighter 6:s värld.

Om du är en tävlingstyp, har du fått en ny karaktär att leka med, vilket ger allt det härliga kaoset till meta som sådana tillägg gör. Om du gillar singleplayer, avatar-matcher och andra avslappnade grejer, finns det mycket för dig här också. I detta gör SF6 klokt i att relativt anständigt motivera att bara erbjuda fyra karaktärer i år där SF5 vanligtvis lade till sex per år också.

Förutom Rashids tillägg, väntar nya sidouppdrag med turneringstema, grindminskande turneringsuppdrag.

Det är så nära perfekt… och ändå snubblar Capcom vid mållinjen, i prissättningen. Att köpa Rashid kostar 350 Fighter-mynt (cirka $7). Den minsta volymen Fighter Coins du kan köpa är dock $10 – teoretiskt sett lämnar spelarna $3 ur fickan.

Ja, du kan tjäna kampmynt gratis på andra sätt. Ja, du kan köpa säsongskort och bara få Rashid som standard – men det är inte meningen. Ett briljant tillskott undergrävs av den sorts cyniska nickel-och-diming som vanligtvis är reserverad för de mest skumma mobilspelen, och det är synd.

På varannan front är Rashid en stor vinst – och jag kan inte vänta på de andra tre karaktärerna under året. Förhoppningsvis gör Capcom något åt ​​dessa Fight Coin-paket innan nykomlingen AKI anländer till hösten.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button