Recensioner

One Piece Odyssey recension

Om du säger att du inte har hört talas om One Piece så tror jag dig inte. Många anime- och mangaserier är populära, men ingenting kan konkurrera med multimedia-megaserien som är One Piece. Ett odjur som inte liknar alla andra, den ursprungliga manga och anime har körts utan avbrott i över två decennier. Det har funnits gott om One Piece-spel under den här körningen, men de två senaste konsolgenerationerna av dessa interaktiva spin-offs har mestadels varit ho-hum actionspel med oförglömliga originalberättelser eller alltför strömlinjeformade anpassningar av anime-berättelsebågar. för 25-årsjubileet av franchisen skakar Bandai Namco om saker och ting med One Piece Odyssey, en turbaserad JRPG som levererar en nostalgi-driven berättelse som ser tillbaka på Straw Hat-teamets bästa äventyr med en nostalgisk twist istället för den vanliga trimmade ned högljusrulle.

One Piece Odyssey ser hur Luffy och hans följeslagare med Straw Hat kraschlandar på den stormtäckta ön Waford, förlorar sitt skepp till elementen och blir utspridda över ön. Luffy ger sig ut för att snabbt återförena besättningen och hamna i några grundläggande strider på vägen. Det kändes som ett djärvt val när min första strid såg mig göra över 1000 skada på en grymtande fiende med min grundläggande attack och tjäna 32K i erfarenhet – kanske utvecklarna gillade det stora antalet Disgaea? – men det visade sig snabbt att det här inte skulle hålla. Efter att ha återanslutit till din besättning och haft några strider där alla är utrustade med höga nivåer och en mängd olika förmågor, tar en mystisk ny karaktär vid namn Lum snabbt bort dem alla från dig.

– ARTIKELN FORTSÄTTER NEDAN –

Det var en udda känsla att ha den här typen av ögonblick i ett RPG, men det spelar in i berättelsen på ett roligt sätt. Lum har av misstag förvandlat din styrka och dina förmågor till mystiska kuber utspridda över ön. Hennes väktare, den alldeles för coola revolvermannen Adio, hjälper dig att spåra fängelsehålorna dit dina kuber har varit utspridda. Men när du väl hittar dem måste Straw Hat-teamet aktivera dem och utforska världen av Memoria, en drömdimension som manifesterar sig som några av de mest ikoniska platserna och ögonblicken i originalserien.

Se även  Oxenfree 2: Lost Signals recension: ett kusligt, övernaturligt äventyr som behöver finjusteras

One Piece Odyssey Cubes

Med detta sätter One Piece Odyssey en otroligt uppfriskande snurr på de vanliga försöken anime-spel gör för att täcka sitt källmaterial. Istället för att bli hasad genom en urvattnad kopia av de ursprungliga berättelserna, får det moderna Straw Hat-teamet återbesöka ikoniska gamla skolans platser som Alabasta och oförglömliga berättelser som Marineford-bågen med en tidsresande twist – och påminner om sina minnen av sina upplevelser , återskapa sina episka segrar för att fly Memoria-dimensionen och brottas med de oväntade förändringarna i dessa välbekanta händelser som till slut inträffar.

Vad som känns ännu mer speciellt är det faktum att du för första gången på ett tag verkligen får utforska och njuta av dessa ikoniska platser. Den lågmälda, långsamma atmosfären du får mellan utforskning av fängelsehålor och bossstrider känns bara så speciell och det hjälper till att få karaktärsspel att slå lite hårdare. Oavsett om du stöter på Smoker och Tashigi, slåss mot krokodil eller till och med möter Kung Fu Dugongs, finns det små, tilltalande ögonblick genom hela spelet som du inte såg i musou- eller fightingspelen i One Piece.

One Piece Odyssey Open world Exploration

Medan du utforskar Waford, Memoria eller många fängelsehålor, har du mer att göra än att bara hålla nere den vänstra pinnen och stöta på fiender i världen. Du kan välja att springa runt som vilken som helst halmhattar när som helst, och många av karaktärerna har unika övervärldsförmågor. Luffy är föga förvånande den mest användbara karaktären att springa runt som, med pickuper med lång räckvidd, väggkrossande förmågor, plattformsgrappling och swinging och till och med detektivseende – jag menar, ”Observation Haki” – som låter honom hitta gömda föremål och skanna för sällsynta fiender. Lika mycket som jag älskar att springa runt som min favoritfashionista Robin eller världens sötaste läkare Chopper, kommer du att byta tillbaka till Luffy ganska regelbundet i övervärlden. Tyvärr lider varje karaktär du kontrollerar av vissa störningar i livskvaliteten – din hoppanimation är otroligt stel, och en mängd frustrerande osynliga barriärer eller väggar hindrar lokalerna från att kännas verkligt utforskande eller levande.

Se även  Denna Samsung Odyssey G7-skärm är till sitt lägsta pris någonsin

I strid lyser dock hela besättningen. Även med de flesta av dina förmågor avskalade och förlorade till kuberna, finns det massor av engagerande mekanik som utgör byggstenarna i striden i One Piece Odyssey. I strider får fyra av dina karaktärer (som du kan byta när som helst) strida mot valfritt antal fiender – ibland en stor fiende, andra gånger ett halvdussin eller fler irriterande grymtningar. Varje karaktär och fiende har en av tre attackstilskategorier, sten-papper-sax-stil – svärd slår först, näven slår pistol, pistol slår svärd. Dina specialattacker har också olika elementtyper som fiender kan vara svaga eller resistenta mot, vilket ger mer komplexitet och möjligheter. Den enda frustrationen med det här systemet är att användargränssnittet kan vara mycket mer intuitivt för att låta dig snabbt göra dessa byten. Mängden knapptryckningar och bekräftelser du måste gå igenom skulle vara bra om du bara byter någon gång då och då, men jag kom på mig själv att byta karaktärer runt flera gånger per strid.

One Piece Odyssey Combat

Utöver dessa elementära kombinationer, placerar strid karaktärer och fiender i olika ’stridsområden; – så Chopper kan möta två fiender i sitt hörn av arenan medan resten av gänget står bredvid en annan fiende i deras område. Du kan attackera fiender i andra områden, men bara när ditt eget område är fritt från hot. Systemet lägger till en extra rynkor för att skapa strategier, men eftersom du inte fysiskt flyttar runt karaktärer i realtid eller får några utzoomade kameravinklar som tydligt visar de olika områdena, känns det lite falskt. Det är som att spelet bara låtsas att dessa zoner existerar för stridsdjupets skull.

Se även  Cyberpunk 2077 får helt nytt innehåll, men det finns dåliga nyheter för gamla spelare

Det är också lite konstigt att se vilka grundläggande element som saknas i spelet som gör att det övergripande paketet bara känns lite opolerat. Du kan inte försvara i strid, eller ens hoppa över en sväng, vilket är frustrerande när ett bonusstridsmål vill att du ska få dödsslaget med en specifik karaktär. Din övervärldens interaktionsknapp är cirkel men din menybekräftelseknapp är fyrkantig, utan något sätt att ändra den – en mindre sak som ledde till att jag av misstag stängde eller bekräftade alldeles för många menyalternativ.

I en bubbla är One Piece Odyssey en lovande, men bristfällig JRPG. Vissa brister i övervärldsdesignen och förbiseenden i stridsdesignen kan vara lite av en besvikelse. För en fristående RPG-upplevelse kan det vara svårt att sälja, men det försöker aldrig vara en fristående entréupplevelse. Det övergripande paketet är ett så kompromisslöst kärleksbrev till One Pieces historia, och på det sättet är One Piece Odyssey en enorm framgång. Alla obekväma övervärldsproblem och ganska okej RPG-strider är mer än värda att ta sig igenom för att uppleva den uppslukande, hjärtvärmande turnén längs minnesbanan som One Piece Odyssey är.

– SIDAN FORTSÄTTER NEDAN –

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button