Xbox

Riven får remake 25 år efter originalsläppet

Cyan Worlds har tillkännagett en remake till det klassiska äventyrsplattformsspelet Riven med en spännande ny teasertrailer den här veckan. Studion bygger om spelet, som släpptes först 1997, från grunden. Något releasedatum eller lanseringsplattformar har inte avslöjats ännu.

Cyan Worlds webbplats innehåller en kort FAQ om projektet; hem till alla aktuella fakta och offentlig information om spelet just nu. Detta inkluderar avslöjandet att remaken kommer att vara ”helt genomkörbar i 3D-rymden” snarare än peka-och-klicka (som originalet). I samma FAQ står det dock att ”alla andra stödda navigeringsmetoder kommer att tillkännages vid ett senare tillfälle”, så det kan finnas hopp för fans av den mer… klassiska metoden.

Se trailern för remake tillkännagivandet här!

Cyan gjorde tidigare om Myst – Rivens föregångare – redan 2021 i vad som var en hyllad omformning av originalet. Responsen var tillräckligt positiv, och den ekonomiska avkastningen var tillräckligt värdefull för att motivera samma kärleksfulla restaurering för resten av serien.

Fans av serien kanske är medvetna om Starry Expanse-projektet. Detta var ett fanprojekt som kom till liv för över ett decennium sedan i ett försök att återskapa Riven, ett team som enligt FAQ ”hjälper till med att starta detta projekt”. I ett separat blogginlägg fokuserat på detta ämne, bekräftade Cyan Worlds att de två parterna samarbetade, men separat. Cyan Worlds mildrade också farhågorna för att fansprojektteamet dödades och åts upp, vilket alltid är bra att veta med säkerhet.

Det är vid denna tidpunkt i en nyhet där jag lägger in en touch av personligt intryck, men jag levde inte ens redan 1997! Jag stöder dock helhjärtat idén med remakes av genreklassiker som Riven, och jag är glad att höra att det fortfarande finns en tillräckligt stor användarbas av nostalgiska fans eller nyfikna nykomlingar för att motivera ett sådant åtagande. Håller tummarna för att det kommer att leva upp till den höga ribban som originalet har satt!

Se även  Sony tillkännager Project Leonardo tillgänglighetskontroller

Medan vi är på ämnet remakes, varför inte kolla in vår täckning av The Witcher som görs om helt i Unreal Engine 5, såväl som vår funktion om hur mycket vi vill ha en Dead Rising-remake. Kom igen, du måste erkänna att det skulle vara frodigt.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button