Recensioner

DualSense Edge Review – Är Sonys första PS5 pro-kontroller viktig för spelare?

Om du menar allvar med spel, kommer du att vilja ha en seriös spelkontroll i handen. I åratal innebar det att hängiven hålla sig till den officiella gamepaden och överlämna billigare tredjepartskontroller till gäster och yngre syskon, men det senaste decenniet har proffskontroller kommit i förgrunden, lagt till extra knappar och avancerade funktioner med e-sport och konkurrenskraftiga spelare i åtanke . Nu kliver Sony in i denna värld med DualSense Edge PS5 pro-kontrollern.

När du öppnar upp DualSense Edge-lådan är det första du hittar det snygga fodralet som inrymmer själva handkontrollen och alla medföljande tillbehör, med extra kupolformade sticktoppar, bakknappar och en snygg lång USB-kabel med en valfri låsmekanism. Det är ett enkelt, men omfattande paket.

DualSense Edge Unboxing-innehåll

– ARTIKELN FORTSÄTTER NEDAN –

På det hela taget känns och presterar DualSense Edge fantastiskt bra. Den är byggd på exakt samma form som DualSense, så det finns ingen av den oroande ”handkänslan” som jag ibland hittar med tredjeparts pro-kontroller, men materialen har finjusterats och förfinats, med en mjukare gummerad plast på handtagets undersida, mer textur på avtryckarna och en skarpare pekplatta. Det finns också alla kärnfunktionerna i Sonys senaste kontroller, från inbyggt trådlöst med samma Bluetooth-anslutning med låg latens, till samma haptiska motorer och adaptiva triggers. Det betyder att detta kan göra både casual gaming där du vill ha hela upplevelsen och konkurrenskraftigt spel där du stänger av alla distraktioner.

Naturligtvis är det tänkt att ge dig ett försprång i spel, så det har också utrustats med de saker som är så vanliga i proffskontroller, i syfte att låta dig raka av millisekunder från dina reaktionstider i högtryckssituationer. Bakåtknappar, triggerstopp, anpassade profiler, allt finns här i DualSense Edge, med lite extra uppfinningsrikedom inslängd vid sidan av.

Första gången du ansluter den till din PS5 är du inbjuden till en rundtur av kontrollerns funktioner, som beskriver vad den erbjuder och sedan får dig att försöka skapa en anpassad profil. De flesta proffskontroller har antingen grundläggande anpassningsfunktioner inbyggda i själva handkontrollen eller förlitar sig på smartphone- och PC-appar för att justera inställningar, men DualSense Edge är inbyggd direkt i PS5-systemmjukvaran.

Att skapa en profil är väldigt enkelt, vilket ger dig möjlighet att anpassa knapptilldelningar, justera stickkänslighet och dödzoner, trigga dödzoner och hur mycket vibration och den adaptiva triggereffekt du vill ha. Det finns gott om små rynkor att utforska här, men en nyckel är känslighetskurvan för stickan, som har fem förinställda känslighetskurvor – Quick, Precise, Steady, Digital, Dynamic – vilket gör att olika delar av stickan reser sig mer eller mindre känsliga, justerar lyhördhet för skyttar, actionspel, fightingspel och andra. Om du byter från röjning av prickskyttar eller hagelgevär i en FPS, kan du ha nytta av flera profiler.

Att byta profil är precis under tummarna. Tryck bara på någon av Fn-knapparna (funktion) som har lagts till under de analoga spakarna för att få fram en liten popup-meny – de fungerar båda identiskt, så tryck på endera – och välj sedan från en av fyra profiler som du har tilldelat i kombination med ansiktsknapparna. Du kan också justera ljudvolymen och chattmixen i farten med Fn- och D-Pad-knapparna.

Om känslighetskurvor och dödzoner sveper rakt över ditt huvud, kommer de mer uppenbara fördelarna att vara med själva hårdvaran. Avtryckarstopp möjliggör regelbundna, medelhöga och korta, vilket minskar färden så att det nästan kan vara en knapp, och rakar bort den bråkdelen av en sekund för att trycka avtryckaren i en shooter.

DualSense Edge Unboxing Controller bak

Sedan finns det bakåtknapparna för ditt lång- eller ringfinger att haka fast på. Det finns bara två bakåtknappar på Edge, till skillnad från de fyra som ofta finns på många andra pro-kontroller, med ett par halvcirkelnubbar och ett par små flappiga paddlar inkluderade i fodralet. De går magnetiskt in i baksidan av kontrollern, och båda alternativen känns bra, även om jag fann mig själv lutad mot nubbarna.

Dessa har ingen fast funktion – i själva verket har de ingen funktion alls som standard – och deras enda syfte är att återskapa ytterligare en standard PS5-knapptryckning, i motsats till vilken typ av knappkombinationsmakron som helst. Frågan är, vad vill du att de ska göra?

Min standard har varit att ställa in dem för att ersätta L3 och R3 stickklick, som används för sprint respektive närstrid i de flesta skyttar som Call of Duty: Modern Warfare 2, och som kan lämna pinnar benägna att felklicka i presssituationer när plasten slits ner och lossnar – det finns inget värre än en slumpmässig närstrid i ett skott på en sekund. Oavsett om det är Ratchet & Clank eller Elden Ring känns det naturligt att kartlägga dodge till bakåtknapparna i actionspel. Men racingspel? Av någon anledning kämpade jag för att anpassa mig till växlingarna på de bakre knapparna, och en bättre passform för GT7 var att växla mellan inställningarna för tävlingsbilar och radarn, hålla min vänstra tumme på styrningen och höger för växlarna.

Vi har sett det i andra handkontroller, men en av de mest betryggande funktionerna för kontrollenhetens livslängd är möjligheten att byta ut analoga stickmoduler mot nya, ta bort den blanka frontpanelen och sedan byta ut en pinne med Fn-knappen ansluten som om det är en bläckpatron för skrivaren. Det är en funktion som känns som en rejäl reaktion på alla klagomål på kontrollers stickdrift under de senaste fem åren, och när handkontrollen kostar nästan hälften så mycket som en PS5 själv är det bra att ha en drop in fix. Å andra sidan går det inte riktigt till grunden för varför stickor kan försämras med tiden – varför fortfarande använda pentiometrar när magnetiska Hall-effektstavar är mycket mindre benägna att damm och sprut påverkar dem över tiden? Varför använda plast för pinnarna, när metallen inte slits bort i närheten av lika snabbt? Tredje parter som GuliKit och 8BitDo kan göra dessa saker, så varför inte Sony?

DualSense Edge ersätter analoga stickmoduler

Du kan byta ut analoga stickmoduler på Edge.

Den största kritiken mot DualSense var att batteritiden var … inte bra. DualSense Edge gör ingenting för att bekämpa det, med varningen för lågt batteri efter 5,5 timmar och kontrollern stängs av efter 6,5 timmars spel. I rättvisans namn pressade det handkontrollen ganska hårt, lutade sig mot tunga spel med triggereffekt som Ratchet & Clank: Rift Apart, racing i GT7 och multiplayer i Overwatch 2 och Call of Duty: Modern Warfare 2. Under hela tiden skickade jag ljud till trådbundna hörlurar. Att minska användningen av haptisk feedback och ha separata trådlösa hörlurar skulle hjälpa till att förlänga speltiden här, men DualSense Edge kommer med en medföljande 2,8 m USB-kabel av en anledning – låsmekanismen hjälper till att hålla kabeln säkrad, men det är långt ifrån kort. av metallfästena jag har sett vid spelevenemang.

Och så kommer vi till priset. För $200 / £210 är DualSense Edge bara direkt dyr. Ja, det är det medföljande fodralet och tillbehören, ja, det är inflation, och ja, nischprodukter tillverkade i mindre antal kommer i allmänhet att kosta mer, men det är fortfarande 3,5 gånger en vanlig DualSense och det är inte långt ifrån halva priset på en PS5 i den första plats.

Samtidigt är det också rimligt att notera att detta nu är den aktuella hastigheten för PS5 pro-kontroller. SCUF:s DualSense-härledda Reflex börjar på £200 före tillbehör och kostar £240 när den har anpassats och Razers Wolverine V2 Pro är £250! Det är inte bara Sony, utan hela denna kategori av kringutrustning till PS5 är nu betydligt mindre prisvärd, när funktionsfyllda Xbox- och PS4-kontroller fortfarande vanligtvis ligger närmare £150 – Sonys beslut att blockera PS4-kontroller från att spela PS5-spel är lika oförsvarligt nu som det var 2020.

Obs: Sony har försett oss med en förrelease DualSense Edge för granskning.

– SIDAN FORTSÄTTER NEDAN –

Se även  Är Wander Warwick? - Arcane Theory Crafting

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button