Xbox

Fans av Controls otroliga ”Ashtray Maze”-uppsättning kommer att älska Alan Wake 2

”På så många sätt, i Alan Wake 2, ville vi ta vissa delar av ”Remedy-spelet” och driva det så långt vi kunde föreställa oss,” säger Remedys kreativa chef och huvudskribent, Sam Lake, för mig i en intervju .

Specifikt har jag frågat om mottagandet av ”Ashtray Maze” från Control, studions sista stora release, och det omedelbart ikoniska rykte den fick. Om du inte är bekant är ”Ashtray Maze” en sen speluppsättning som fungerar som en fantastisk spel- och berättande enhet – en paranormal säkerhetsanordning utformad för att förhindra människor utan ordentligt utrymme att komma åt de djupaste delarna av det äldsta huset.


Här är ”Ashtray Maze” i sin helhet, om du behöver en påminnelse om hur fantastisk den är.

Hur det manifesterar sig är dock som ett icke-euklidiskt och skiftande rum – omöjligt att kartlägga och verkligen veta. När du navigerar i den måste du bära en kassettspelare som du fått av vaktmästaren och (enligt mig) en av de bästa karaktärerna i hela fiktionen, Ahti. Laddad med låten Take Control av Old Gods of Asgard – en pseudonym för Poets of the Fall i spelet – låter denna kassettspelare dig fritt korsa ”Ashtray Maze”, ett märkligt övernaturligt föremål som har tagit livet av många nyfikna civila .

Hur det översätts för dig, spelare, när du arbetar genom denna interaktiva musikvideo, är exceptionellt. Det är en av de bästa setpieces i modernt spel – och Remedy är angelägen om att återta den musikälskande energin till sitt nästa spel.

”Visst, vi lärde oss att folk älskade [the “Ashtray Maze’] i Control, som ett exempel på hur vi använder musik i våra spel”, säger Lake. ”Och den idén kom från den ursprungliga Alan Wake med kampen på scen mitt på planen med Old Gods of Asgard som började spela och Alan Wake och Barry slåss mot Taken, med allt som kom mot dem. Det är något vi alltid har varit intresserade av.”

Se även  Dåliga nyheter, Warzone 2-spelare: Cronus fungerar fortfarande och den är redo att göra ditt liv till ett helvete

Jag kan inte vänta med att få reda på vilken plats musik har i denna atmosfäriska värld.

Lake fortsätter med att förklara att en av drivkrafterna för Remedy när det utvecklar nya spel är att kreativt tänka på hur musik kan användas som en del av berättarupplevelsen, och hur utvecklaren organiskt och autentiskt kan vika in Old Gods of Asgard-spår i projekt på minnesvärda och unika sätt. Parat med en mer ”påverkande, strategisk och desperat” ton i spelet låter det lockande.

”Så det har varit den här resan, och utan att gå in på något specifikt – eftersom vi har meddelat något specifikt – ville vi bara experimentera med musik och skapa anpassad musik av olika slag. Ännu mer än någonsin tidigare.”

Lake ler snett och berättar att – om jag njöt av ”Ashtray Maze” i Control – så kommer jag verkligen att gilla det som kokas i Alan Wake 2. Den där 10 års väntan verkar plötsligt mycket värd.


Alan Wake 2 släpps den 17 oktober och kommer att finnas tillgänglig på PS5, PC och Xbox Series X/S.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button