Xbox

Gang Beast-utvecklaren Boneloaf förbereder sig för en återgång till sitt ursprungliga projekt: Grim Beasts

Boneloaf – utvecklaren bakom multiplayer-brawlern Gang Beasts – vill gå vidare till sitt nästa spel inom en snar framtid. Enligt marknads- och kommunikationschef Connor Clarke på Develop 2023 överväger studion att återgå till sitt ursprungliga projekt: Grim Beasts.

”Lustigt nog var Gang Beasts alltid det andra spelet i en trilogi”, konstaterar Clarke, som satt vid stranden förra veckan. ”Om du söker tillbaka till det första inlägget på Gang Beasts-webbplatsen 2013, kommer du att se att vi arbetade med ett spel först – jag kommer inte att påpeka det, jag låter dig försöka ta reda på vad det är – det blir i princip nästa sak vi vill jobba med.”

Att göra exakt det kommer inte att ge blogginlägg på den officiella webbplatsen, som verkar saknas när de skrivs. Men om du dyker in i det förflutna kommer du att upptäcka resultat för Grim Beasts. Det finns flera gameplay-demos – många av dem kommer att verka mycket bekanta för Gang Beasts-spelare. Det finns till och med en gammalt Twitter-kontosedan länge övergiven sedan 2015.

En webbplats som heter IndieDB kommer dock till undsättning här, eftersom den har bevarat utvecklingsdetaljer för detta tidiga projekt, inklusive ett textinlägg från utvecklarna. Detta textinlägg innehåller en lista med anledningar till varför Gang Beasts utvecklades först:

Grim Beasts Indiedb inlägg

Alla dessa skäl verkar vara uppfyllda av den nuvarande större, mer erfarna Boneloaf. | Bildkredit: VG247 / IndieDB

Enligt Clarke lades den ursprungliga visionen för Boneloafs första projekt åt sidan efter multiplayerlägets popularitet när det visades på kongresser och fysiska möten, vilket resulterade i Gang Beasts befruktning. Men med Gang Beasts som är nästan nio år gamla och som fortfarande går starkt, vill teamet tydligen avsluta utvecklingen med en smäll innan de går vidare.

Clarke säger: ”Vi har en slags vision för vad Gang Beasts är, och det är i princip vi som gör det vi ville göra när vi först släppte det. Det inkluderar allt innehåll som vi ville göra, med scenerna, men alla olika lägen också.”

”Det finns saker som vi ville sätta in, som något slags berättelseläge, men vi leker fortfarande med idéer om hur det kan se ut. Det finns saker där som inte bara är den barbensformen av närkamper och gänglägen som vi verkligen vill ha och finslipa. Vi har en mycket lyckosam position eftersom vi har fått tid att göra det också i nio år, och nu har det varit framgångsrikt i nio år, och nu har det varit framgångsrikt i nästa år! några år egentligen. Vi kan nu bara koncentrera oss på att gå tillbaka till fansen som i princip gav oss möjligheten att göra det.”


Vad tycker du om att Boneloaf gör sin avsedda återkomst till Grim Beasts (och kanske till och med Star Beasts en dag, det planerade sista spelet i trilogin). Låt oss veta nedan! Om du letar efter mer arbete från Develop 2023 har vi en funktion här: ”Det har blivit meningslöst” – Videospelsutvecklare talar om Twitters långsamma död och vad som kommer härnäst

Se även  Hardcore japanska fängelsehålor RPG Buriedbornes tar sig till Steam

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button