Xbox

Nvidia 4060 Ti 8GB erbjuder den typ av prestanda som Nvidia lovar – och ifrågasätter den nuvarande GPU-marknaden

Med GeForce RTX 4060 Ti 8GB, Nvidia har en tydlig publik och ett tydligt mål i åtanke. Vi gillar alla att göra en stor sång och dansa om de hårdast slående, tyngsta toppmoderna grafikkorten – men sanningen är att majoriteten av människor inte köper dem.

Titta över Steam Hardware-undersökningen och du kommer att se den historien: just nu är den mest populära grafikprocessorn på Steam fortfarande Nvidia GeForce GTX 1650, följt av 1060. Av alla kort från de två föregående generationerna är topplistan RTX 3060 och 2060. Ett mönster håller på att växa fram, förstår du? Dessa nybörjarkort är viktiga.

De gamla korten kan fortfarande göra några imponerande tunga lyft.

Nvidias egna data backar upp detta. Företaget samlar in data om hur människor använder sina kort och mjukvara, och det räknar med att 77 % av spelarna på PC fortfarande kör på 1080p eller lägre. Medan på konsolen blir 4K mer allmänt förekommande, eftersom när du köper en ny vardagsrums-TV du tenderar att köpa högspecifikationer, kan det vara svårt att motivera en dyr 4K & Gsync-kompatibel skärm för din PC-speltroll. Siffrorna backar upp det hela.

I den meningen gör detta 4060 Ti till ett av Nvidias viktigaste kort i denna hårdvarugeneration – och det är designat för att direkt ge en uppgraderingsväg till de på liknande kort från äldre generationer. Det finns tre varianter, med 4060 Ti 8GB ute nu för $399, som följs av en 16GB-variant för cirka $499 i juli. Slutligen kommer vi också att få en icke-Ti 4060, troligen också i juli.

Jag har arbetat runt med 8GB-versionen av Nvidias Founders Edition 4060 Ti i lite över en vecka nu, och mina känslor om det är … komplicerade. På vissa sätt fortsätter det här kortet att vara ett under som visar de verkliga styrkorna hos denna generation av GPU:er. I andra är det en besvikelse och till och med lite av ett slag i ansiktet på konsumenterna.

Se även  Terror Zones kommer till Diablo 2: Resurrected

Där är det.

Det enskilt mest imponerande med 4060 Ti är något den har gemensamt med resten av 40-serien, och något jag har betonat i i stort sett varje Nvidia GPU-skrivelse den här generationen – dess strömförbrukning. 40-seriens kort är oroväckande effektivare än sina 30-series föregångare, och det fortsätter här. Jag tycker faktiskt att detta element i GPU-kapprustningen blir underskattat, men i en levnadskostnadskris där att köra kraftfull spelhårdvara intet ont anande kan bli dyrt med tiden, är det en stor välsignelse att göra en av de mest energikrävande delarna av en PC mer effektiv – och så är fallet här.

De goda nyheterna fortsätter närhelst Nvidias inbyggda och exklusiva teknik åberopas. DLSS är en spelförändrande teknik för videospel, och den är inte längre teoretisk eller en trevlig idé – den är verklig, här för att stanna, och enligt min mening är den ett måste. Om ett spel har det tillgängligt slår du på det.

På svagare kort är förmågan hos DLSS utan tvekan viktigare. DLSS använder AI och den unika arkitekturen hos RTX-korten för att rendera spel med en lägre upplösning och sedan uppskala dem så att de är praktiskt taget omöjliga att skilja från inbyggd rendering med högre upplösning. På en 4090 hjälper detta dig att driva ett 4K-spel med ray tracing på långt över 60fps; kanske till och med till 120 fps. Men på ett nybörjarkort som 4060 Ti är målet mer blygsamt – som att få ett banbrytande spel att köras med en stenhård bildhastighet även med strålspårning som avsevärt ökar renderingsbelastningen.

I grund och botten skiftar värdeförslaget för DLSS på denna nivå. Det handlar inte om att tränga sig förbi den röda linjen så mycket som det är att hålla saker och ting fint ticka över, pålitligt och hanterbart.

Det är svårt att hitta intressanta tillgångar för GPU-artiklar.

Som ett exempel, testade jag Cyberpunk 2077:s ray tracing getup, inklusive RT Overdrive, med 4060 Ti. En sådan sak skulle ha varit otänkbar i tidigare hårdvarugenerationer – men på det här kortet är det möjligt. Med DLSS 3 aktiverat på mina favoritinställningar (som inkluderar Ultra RT), kommer det att erbjuda en fantastisk upplevelse långt över 60fps vid 1080p, och kommer farligt nära 60fps vid 1440p. För jämförelses skull är detta en mycket snygg höjning på tidigare generationer: över 75 % över RTX 2060 Super, och en mer blygsam 10-15 % höjning på sin direkta föregångare, 3060 Ti.

Cyberpunk är ett bannerexempel, förmodligen det största grafiska kraftpaketet på PC just nu, den här generationens Crysis. Men du kan upprepa denna typ av testning med andra DLSS3-aktiverade VG247-testfavoriter som Forza Horizon 5 och Hitman, och resultaten är i allmänhet liknande. Men när du kommer till rå, oassisterad rendering – grundläggande rastrering – börjar det här kortet kämpa för att motivera sin plats lite mer.

Här är mässingsstickorna: vid 1080 kommer du att njuta av en blygsam höjning; i de flesta spel mellan 10% och 20%. Ibland kan man komma lite lägre, ibland högre. Men allt är bara… lite platt. Sedan RTX-serien gjorde sin debut med 20-serien har vi varit vana vid imponerande generationssprång – och det här är bara inte riktigt det. Det finns ingen ”wow”-faktor här, det är grejer med bälte och hängslen, vad gäller en uppgradering.

Även i RTX-affischbarnet Cyberpunk ekar berättelsen; det är en stark prestanda för prisklass och ett anständigt sätt att spela ett krävande spel med 40-seriens exklusiva DLSS 3, men slå av den inställningen och du kommer att se ett generationssprång över 3060 Ti på under 10 %.

Och allt detta leder oss naturligtvis till priset. Nvidia är angelägen om att påpeka att detta generationsmässigt inte har haft någon prishöjning. Den har inte heller haft den prestandaökning du kan förvänta dig över hela linjen eftersom det är ett generationsskifte. Till en lägre prispunkt – eller kanske till den här prisklassen men med 16 GB minne istället för detta 8 GB – skulle detta kort vara en mycket enklare rekommendation.

Cyberpunk är fortfarande ett bannerspel för RTX-effekter.

Som det ser ut måste övervägandet av detta köp vara djupt förbehållet. Hur många spel du vill spela stöder DLSS? Och kanske ännu viktigare, har du råd att vänta på en ny generation, eller att spara ihop till ett av de mer imponerande korten som också stöder den tekniken? Jag kan se marknaden, och jag kan se intresset – men jag gör det praktiskt taget genom djupt sammanbitna tänder.

Mer än något annat understryker RTX 4060 Ti och den kick som den tagits i media den senaste veckan var den nuvarande GPU-marknaden befinner sig. AMD konkurrerar inte riktigt, och Nvidia, högt på AI-sur och med ett skyhögt företagsvärde, verkar inte vara särskilt bekymrat över att bana väg. Det leder till ett kort som detta: funktionellt, men platt och i slutändan föga spännande. Förhoppningsvis ger basen 4060 ett bättre värde.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button