Recensioner

Nvidia GeForce RTX 4070 recension: vilken skillnad DLSS 3 gör

Det har tagit några GPU:er, men Nvidias RTX 40-serie är äntligen på väg bort från löjliga lyxer och går tillbaka i rätt riktning: det med grafikkort kan du, och kanske t.o.m. skall köp, även om du inte är arvtagaren till ett fastighetskonglomerat i Emirati. GeForce RTX 4070 lanseras med en tyngre prislapp än RTX 3070, och gör inte det skänkelsplittrande prestandasprånget framåt som dess föregångare gjorde, men mellan dess höga hastigheter, låga strömförbrukning och DLSS 3-fördel är det en potent uppgradera oavsett.

Jag har benchmarkat en relativt biffig (men helt tyst) anpassad modell, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio. Det är långt över RRP/MSRP, och om du har tur med lager kanske du kan ta en RTX 4070 Founders Edition för £589 / $600.

Det är £120 / $100 mer än RTX 3070 som lanserades för, vilket inte är idealiskt. Men jag kan inte uppbringa samma förskräckta chock för denna prisuppgång som RTX 4080 och RTX 4090 framkallade så enkelt. För en gångs skull är RTX 4070 mycket billigare än den senaste generationens RTX 3080, ett kort som fungerar nästan identiskt utan DLSS 3 – och hamnar långt efter med den nya uppskalarens ramgenereringsfunktion påslagen. Det gör det omedelbart till en bättre affär än en av 30-seriens tyngsta slagare.

För det andra gör RTX 4070 förbättringar utöver antalet FPS. Genom att dra fördel av Ada Lovelace-arkitekturens effektivitetsbesparingar använder den mindre ström än RTX 3070, med ett maximalt drag på 200W till den äldre GPU:s 220W (RTX 4070 Gaming X Trio kan dra upp till 215W, men återigen, det är mindre än mest effektiva RTX 3070-design.) Du får också 12 GB GDDR6X VRAM här, samma som på RTX 4070 Ti och en markant uppgradering från 8 GB GDDR6 på RTX 3070. Medan RTX 4080 och RTX 4090 kräver hundratals pund mer än deras motsvarigheter i 30-serien verkar RTX 4070 åtminstone mer bekymrad över att upprätthålla en fungerande känsla av värde. För att inte tala om hur mycket enklare det är att helt enkelt installera detta grafikkort i ett mellantornshölje, ett verkligt problem med de skrymmande korten längre upp i sortimentet.

Se även  Stardew Valley-spelare surrar när ConcernedApe retas med episk verktygsuppgradering

En vy av bakplattan på MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio grafikkort.

Nvidia GeForce RTX 4070 recension: 4K-prestanda

Trots sitt höjda pris är RTX 4070 fortfarande en 1440p GPU i grunden, precis som RTX 3070 var. Ändå skulle det sistnämnda kunna fungera ganska bra som ett slags budget 4K-kort, en kvalitet som bär över till den nya modellen.

Utan uppskalningshjälp från DLSS, eller till och med AMD FSR/Intel XeSS, kommer det inte att nå 60 fps i varje maxat spel. RTX 4070 Ti har ett bättre resultat för detta, så det är fortfarande det smartare valet om du vill ha en 40-serie GPU att ansluta till din 4K-skärm (och det kostar inte fyra siffror). Trots det är RTX 4070 inte halvdålig:

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i olika spel vid 4K, i förhållande till andra GPU:er.

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i olika spel vid 4K, i förhållande till andra GPU:er.

Naturligtvis är DLSS fortfarande ett bra verktyg att ha vid en så krävande upplösning. Med Nvidias uppskalare i kvalitetsläge, den skarpaste tillgängliga, 74fps i Horizon Zero Dawn blir 103fps, och medan en kombination av Quality DLSS med Ultra-level ray tracing höll Watch Dog Legion i genomsnitt 49fps. Shadow of the Tomb Raider får ett särskilt enormt uppsving från DLSS: även efter att ha lagt till Ultra ray tracing fick Quality DLSS det att skjuta upp från 56fps till 87fps.

Sedan finns det DLSS 3. Antalet spel som stöder detta är förvisso ganska litet. Men det växer, och RTX 4070 kan effektivt använda AI-framegenereringsfunktionen. Cyberpunk 2077, som körs på inbyggt 4K och med Psycho ray tracing aktiverad, hade bara i genomsnitt 16 fps på denna GPU: alldeles för låg för att spela. Men med DLSS 3 i Performance-läge, och med bildgenerering aktiverat, kan RTX 4070 köra samma inställningar vid 71 fps – en 343% (!) förbättring. Inte ens RTX 4090 snabbade upp så mycket. F1 22 kunde också stiga från 43 fps vid inbyggt 4K till 87 fps med DLSS 3:s bildgenerering, och det var med uppskalarens finare kvalitetsläge.

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i Cyberpunk 2077 med DLSS 3, i förhållande till andra GPU:er.

På en taktil nivå kommer Cyberpunk 2077 visserligen inte att kännas som att den körs i 71 fps – siktning och körning kommer att ha en mer trög känsla, eftersom din dator bara behandlar ungefär hälften av dessa bildrutor som ”riktiga” (resten har framtrollats utanför den vanliga renderingspipelinen). Detta är också en anledning till att RTX 4070 är bättre lämpad för 1440p. Och ändå, även om du är överväldigad av hur RTX 3070 bara ligger 10-20 fps efter i de flesta av dessa grafer, visar DLSS 3 hur det kan hjälpa RTX 4070 till långt, mycket högre nivåer av visuell jämnhet.

En närbild av en av kylfläktarna på grafikkortet MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio.

Nvidia GeForce RTX 4070 recension: 1440p prestanda

1440p känns väldigt mycket som hemma för RTX 4070: det är garanterat höga bildhastigheter på maxade spelinställningar, med eller utan DLSS, och kommer inte att falla offer för CPU-flaskhalsar nästan lika ofta som vid 1080p. För det mesta. Beroende på spelet.

Ändå, även i flaskhalsresistenta spel som Metro Exodus och Assassin’s Creed Valhalla, kan RTX 4070 hålla jämna steg med RTX 4070 Ti – ett kort som kostar hundratals mer. Och på en spelmonitor med tillräckligt hög uppdateringsfrekvens finns det en tydlig uppgradering av mjukhet på RTX 3070 i spel som Shadow of the Tomb Raider, Total War: Three Kingdoms och F1 22.

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i olika spel vid 1440p, i förhållande till andra GPU:er.

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i olika spel vid 1440p, i förhållande till andra GPU:er.

(Dessutom har vi inte tillräckligt många RTX 3080-resultat i böckerna för att inkludera dessa grafer, men de vi har bekräftar att RTX 4070 vanligtvis matchar det inom 1-3 fps. Och ibland är det nyare kortet anmärkningsvärt snabbare, med RTX 3080 hanterar bara 94 bilder per sekund i Shadow of the Tomb Raider och 98 bilder per sekund i Horizon Zero Dawn.)

Genom att spela på 1440p kan RTX 4070 också hantera strålspårning av högsta kvalitet utan att alltid behöva backup från en uppskalare. Genom att lägga till Ultra RT-effekter till Metro Exodus sjönk den bara till 70 fps, vilket fortfarande ser supersmidigt ut, och även om det gjorde samma sak för Watch Dogs Legion tvingade den ner till 54 fps, så är det fortfarande bra och spelbart.

Att kasta in DLSS på kvalitetsnivå kommer dock att polera den upp till 61fps, och över i Hitman 3, en kombination av Quality DLSS och full ray tracing producerade 80fps: en mycket slickare upplevelse än de 53fps den fick med ouppskalade RT-effekter. Ja, DLSS i allmänhet är fortfarande ett starkt skäl att gå med en Nvidia GPU specifikt, och återigen kan DLSS 3 ta sina framerate-förbättringar till en ny nivå.

Ett MSI-tillverkat RTX 4070-grafikkort bredvid ett MSI RTX 4070 Ti, för storleksjämförelse.

MSI:s Gaming X Trio-design ger inte den mest kompakta RTX 4070, men den är mycket mindre än deras RTX 4070 Ti Suprim X 12G.

Cyberpunk 2077:s Psycho ray tracing blir mycket lättare att hantera vid 1440p, och därmed även utan DLSS 3:s ramgenerering – bara uppskalning på kvalitetsnivå – fick RTX 4070 den att köras med bekväma 62fps. Med frame generation blev det 106fps.

Jag testade också Cyberpunk 2077:s helt nya Overdrive Mode, som ersätter alla individuella strålspårningseffekter med full-on path tracing. Detta är för mycket för RTX 4070 vid 4K, men vid 1440p kan den köra Overdrive Mode med Quality DLSS med ett livskraftigt genomsnitt på 42fps. Med frame generation, tickar det upp till 73fps, vilket ser bra ut och hanterar tillräckligt bra (eftersom datorn fortfarande tror att den kör det 42fps genomsnittet). Path tracing är en av nästa stora gränser inom spelrenderingsteknik, så det är mycket uppmuntrande att RTX 4070 klarar det så här bra.

Den bakre displayen matas ut på MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio-grafikkortet.

Nvidia GeForce RTX 4070 recension: 1080p prestanda

De flesta tolkningar av gällande brittisk lag skulle säga att jag inte kan komma runt ditt hus och fysiskt hindra dig från att köpa ett grafikkort för 599 pund att använda på bara 1080p. Men jag rekommenderar det fortfarande inte.

Visst, 100 fps kommer att vara en lugn promenad för RTX 4070 i de flesta spel, men om du inte också har gått överbord för Full HD genom att köpa en avancerad spel-CPU, kommer det att få flaskhalsar. Vår testdator har en Core i5-11600K, ett mycket kapabelt chip som inte ens är tre år gammalt, och med den är RTX 4070 fortfarande begränsad till den punkt där RTX 3070 kan komma ikapp:

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i olika spel vid 1080p, i förhållande till andra GPU:er.

Ett stapeldiagram som visar hur Nvidia GeForce RTX 4070 presterar i olika spel vid 1080p, i förhållande till andra GPU:er.

Det finns fortfarande en fördel för Ada Lovelace-hårdvaran när strålspårning är inblandad – med den på max, hade Metro Exodus i genomsnitt 92 bilder per sekund på RTX 4070 och 79 bilder per sekund på RTX 3070 – men fördelen med DLSS 3 blir tveksam. Till skillnad från vid högre upplösningar kommer uppskalning av även den bästa kvaliteten vid 1080p att få den övergripande bilden att se mjuk och suddig ut. Och det är inte som att du skulle behöva de extra AI-genererade ramarna ändå.

Det tomma eluttaget på grafikkortet MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio.

Vid 1440p, å andra sidan, lyser RTX 4070. Förutom att göra RTX 3080 effektivt föråldrad, erbjuder den en anständig uppgradering på RTX 3070 som blir en gigantisk sådan när man spelar med ray tracing och DLSS 3. Att den gör det samtidigt som den minskar mängden elektricitet den dricker är också en mycket trevlig överraskning .

Om du dock inte orkar betala så mycket för en Quad HD-installation kan det vara värt att vänta och se om och när Nvidia kommer med en RTX 4060 (eller RTX 4060 Ti). Historiskt sett har Nvidias XX60 GPU:er typiskt sett kunnat ha en rättvis spricka vid 1440p, även om de tenderar att vara mer riktade mot supersnabb 1080p. Vi hoppas att de, och alla andra framtida kort i RTX 40-serien, tar sina ledtrådar från RTX 4070: mer kraft, smartare teknik, bättre effektivitet.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button