Recensioner

Nvidia GeForce RTX 4070 Ti recension: den första RTX 40-serien GPU värd att köpa

Här är det alltså RTX 4070 Ti – 12GB RTX 4080 som inte var det. Att ”avlansera” den här GPU:n, byta namn på den och släppa den för £100 / $100 mindre kan ha skadat egon hos Nvidia, men det har åtminstone lämnat oss med en spännande silikonprospekt. Slutligen finns det ett exklusivt, DLSS 3-kapabelt, Ada Lovelace-arkitekturbaserat grafikkort som inte kostar fyra siffror.

Innan någon börjar gråta av glädje, dock en reality check. Detta är ännu ett dyrt grafikkort, med de flesta styrelsepartners modeller (det finns ingen Nvidia Founders Edition för RTX 4070 Ti) som landar någonstans mellan Radeon RX 7900 XT och Radeon RX 7900 XTX på pris. Den version jag har testat, MSI:s GeForce RTX 4070 Ti Suprim X 12G, kommer att sätta tillbaka £950 / $998, mer än en tredjedels ökning på lanseringspriset för RTX 3070 Ti redan 2021. Och det är med en relativt oentusiastiska 12 GB 192-bitars VRAM, en av specifikationerna som ringlade ihop ögonbrynen när detta avslöjades som en RTX 4080-variant.

Trots det är det ett lyssningsbart fall för sig själv som RTX 40-seriens kort att köpa, åtminstone tills sådana som RTX 4060 slutar vara så förbannat hypotetiska. Om RTX 4070 Ti har ett minnesbrist, visade det sig inte i något av våra riktmärken, där det visade sig vara ett anständigt 4K-alternativ till RTX 4080 och ett utan tvekan överlägset alternativ för framtidssäkrad 1440p. Det är bättre för ray tracing än RX 7900 XT också, samtidigt som det är det nuvarande mest ”prisvärda” grafikkortet med DLSS 3-stöd. Om du mentalt kunde föreställa mig att jag gör luftcitat där skulle jag uppskatta det.

Se även  Dessa Pokémon Scarlet och Violet plyschar kommer att göra det ännu svårare att välja din förrätt

Även hur skrymmande den ser ut är den här MSI-modellen mer praktisk än partnerkorten RTX 4080 och RTX 4090 som jag tidigare har testat. För det första passar den faktiskt i RPS-testriggens nya NZXT H5 Flow-fodral utan att behöva hänga CPU-kylarens fläktar och kylare ut på sidan, redo att komiskt skära av mig tårna. Det är en tungvikts trippelslotter, gör inga misstag, men dess 285W strömförbrukning är inte alltför törstig och de tre kylfläktarna höll den på bekväma 63-67°C under ihållande belastning. Jag gillar utseendet också: alla skarpa kanter och kantiga.

RTX 4070 Ti recension: 4K-prestanda

Nog med att kurra på former, låt oss se hur det här kortet går. Även om Nvidia (åter)tillkännagav RTX 4070 Ti som ett dödligt 1440p-vapen, har jag funnit att det kan slå sig in på 4K, till den grad att det överträffar tidigare GeForce-juggernauts som RTX 3090 och ibland även RTX 3090 Ti. GPU:er som, till försvar för RTX 4070 Ti:s höga kostnad, var ännu dyrare vid lanseringen. I genomsnitt över sex av våra benchmarkspel, fungerar RTX 4070 Ti också cirka 40 % snabbare än RTX 3070 Ti vid 4K, så prishoppet gen-på-gen motsvaras åtminstone av en något överproportionell prestandavinst.

Allt som sagt, mot resten av RTX 40-serien och AMD:s senaste Radeons, spenderar RTX 4070 Ti det mesta av sin tid med att ta upp baksidan:

En graf som visar hur olika grafikkort, inklusive RTX 4070 Ti och RTX 4080, presterar i olika spel.

En graf som visar hur olika grafikkort, inklusive RTX 4070 Ti och RTX 4080, presterar i olika spel.

Återigen, det är väldigt ofta bara några ramar bakom RX 7900 XT, med dess 20 GB VRAM, och ibland – nämligen i Shadow of the Tomb Raider och Forza Horizon 5 – kommer ut före. På tal om Forza så slutade RTX 4070 Ti på något sätt ännu snabbare än RTX 4080, om än bara med en felmarginalskillnad.

Jag tycker inte heller att det är alltför oroande att detta är den enda GPU:n av de fem som gör en och annan dopp under ett genomsnitt på 60 fps, som det gjorde i Total War: Three Kingdoms och F1 22-riktmärkena. Kort med högre poäng är mer framtidssäkrade, sant, men Three Kingdoms är bara ynka 4 fps kort från den guldstandarden, och i F1 22 kan du bara klicka på DLSS-uppskalning för en gratis framerate-ökning. De flesta spel kommer uppenbarligen att köra långt över 60 fps vid 4K på det här kortet, och minskande avkastning innebär att FPS-skillnader över denna punkt blir svårare att uppfatta. I kombination med att alla dessa konkurrerande GPU:er är antingen runt samma pris eller mycket dyrare, ser RTX 4070 Ti faktiskt ut som ett rättvist val för 4K av god kvalitet. Åtminstone gör det ingen besviken.

Därmed inte sagt att det är det bästa värdet, eftersom RX 7900 XT generellt sett är snabbare på rent rastrerad prestanda. RTX 4070 Ti motverkar detta med en större affinitet för strålspårning, eftersom AMD:s RDNA 3-arkitektur helt enkelt inte är lika beredd att ta hänsyn till den här funktionens prestandapåverkan såväl som Nvidias Ada Lovelace-design. Ett exempel, Metro Exodus. På RTX 4070 Ti var detta i genomsnitt 74 fps med standardinställningar och 49 fps med ultrakvalitativ strålspårning aktiverad. Det är en minskning med 33 %. RX 7900 XT hade en högre utgångspunkt på 82 fps, men det slutade med att prestera sämre när strålspårning var påslagen och fick 38 fps – en minskning med 54 %.

MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim X 12G grafikkort installerat och körs inuti en PC.

Watch Dogs Legion visar också denna skillnad, med RTX 4070 Ti som förlorar 46 % av sina bildrutor med strålspårning (65fps till 35fps). Det ser dåligt ut men RX 7900 XT kollapsade rent ut och tappade 60 % genom att sjunka från 76 fps till 30 fps.

Som jag sa i vår RTX 4080-recension är jag inte säker på att ray tracing är tillgängligt i tillräckligt många spel för att RT-kraft ska kunna göra eller bryta ett grafikkort. Men det är anmärkningsvärt att, beroende på om du fyller för dessa inställningar, kan RTX 4070 Ti sluta betydligt snabbare än RX 7900 XT trots allt. Och eftersom vi tittar på funktionsstöd kan det ta veckor eller månader innan AMD har ett svar på den rena FPS-multiplikeringsstyrkan hos DLSS 3.

Det kommer med tiden, med FSR 3.0, men för närvarande är ramgenerationens häxkonst av DLSS 3 unik för RTX 40-serien. Kolla in grafen nedan för hur detta kan ta en maxad Cyberpunk 2077 från smärtsamt långsam till dubbla eller till och med tredubbla bildhastigheten:

En graf som visar hur RTX 4070 Ti, RTX 4080 och RTX 4090 presterar med DLSS 3 i Cyberpunk 2077.

Nu gynnas inte RTX 4070 Ti lika eftertryckligt som sina storebröder. 59 fps med uppskalning på kvalitet kommer att se bra ut, men en av hakterna med dessa gratis, AI-genererade ramar är att du inte ”känner” dem; till skillnad från en ökning av traditionellt renderade ramar, är dina genererade ramar rent visuella och bidrar inte till en större känsla av kontrollrespons. 59fps kommer därför att ha den taktila kvaliteten på 36fps (GPU:ns resultat med ramgenerering av). Detta är naturligtvis mindre av ett problem på RTX 4080 och RTX 4090, som kan återge tillräckligt många ramar på gammaldags sätt för att bibehålla en jämn känsla oavsett.

MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim X 12G grafikkort lutat mot ett PC-fodral.

Ändå kan du alltid sänka uppskalningskvaliteten för att få de extra renderade ramar du behöver, och vid 4K kommer det fortfarande att se snyggt och skarpt ut. Med DLSS 3 inställd på Performance-läge fick jag 55 fps utan AI-ramarna – tillräckligt för en mycket skarpare muskänsla – med ramgenerering som ökade grafiken till härliga 83 fps. Mycket bättre.

RTX 4070 Ti recension: 1440p prestanda

Förutsatt att du har en 144Hz/165Hz-skärm att dra nytta av den, är RTX 4070 Ti mer än lönsam för 1440p av högsta kvalitet. Med undantag för ett nedslående Metro Exodus-resultat, är det mer konkurrenskraftigt med sina dyrare kamrater vid denna upplösning, och kommer till och med inom några få bilder från RTX 4080 i flera spel.

En graf som visar hur olika grafikkort, inklusive RTX 4070 Ti och RTX 4080, presterar i olika spel.

En graf som visar hur olika grafikkort, inklusive RTX 4070 Ti och RTX 4080, presterar i olika spel.

Jämfört med sina 4K-resultat, täpper denna GPU till luckan i Final Fantasy XV, Watch Dogs Legion och Hitman 3, samtidigt som den kommer ikapp Radeon RX 7900 XTX – ett annat till synes mer avancerad grafikkort – i Shadow of the Tomb Raider. Med tanke på att RTX 4070 Ti är det billigaste kortet här, gör det ganska bra för att undvika att vara långsammast i nästan hälften av de testade spelen.

DLSS 3:s ramgenerering är inte lika användbar när du redan pumpar ut så höga bildhastigheter, så det är mindre en killer app vid 1440p än den är vid 4K. Men DLSS-uppskalning är fortfarande den bästa i sitt slag, och återigen, Ada Lovelace levererar fortfarande bättre RT-prestanda än något annat med ett Radeon-märke. Arkitekturen, inte hennes spöke.

Gjorde det också Metro Exodus-resultatet? Med Ultra RT-effekter påslagna behöver RTX 4070 Ti bara klara en prestandaträff på 15 % och sjunka från 92fps till 78fps. Konkurrenten RX 7900 XT drabbas av ett mycket hårdare fall på 42 %, 116 fps till 67 fps, och även Radeon RX 7900 XTX tappar 32 % genom att falla från 120 fps till 82 fps. Det gör den senare som den snabbaste överlag med strålspårning, men bara med 4 fps i genomsnitt, och det är inte riktigt värt de hundratals punden i extra kostnad.

En glödande dekal på MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim X 12G grafikkort.

Genom att tillämpa strålspårning på Watch Dogs Legion såg RTX 4070 Ti till och med stjäla en liten ledning, genom att bara tappa 28 % av sina bildrutor (80fps till 58fps). Däremot sjönk RX 7900 XTX med 34 % (87 fps till 57 fps) och RX 7900 XT med 40 % (86 fps till 52 fps).

RTX 4080 är naturligtvis snabbare än alla tre, och klarar sig ännu mer bekvämt av påfrestningen av strålspårning. Och, utan att vilja spekulera för mycket, misstänker man att RTX 4070 Ti skulle få ut dessa resultat som ser sämre ut om den fortfarande hade sitt RTX 4080-märke och originalprissättning.

MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim X 12G grafikkort, satt med baksidan uppåt, ovanpå sin egen låda.

Men det gör det inte, och Nvidia öppnar upp lite utrymme mellan detta och RTX 4080 gör RTX 4070 Ti både mer välsmakande när det gäller prestanda och helt enkelt – även om det är avgörande – lättare att faktiskt köpa. De specifika FPS-siffrorna är lägre, men det finns fortfarande en tillfredsställande känsla av att hitta ett billigare alternativ som i stort sett gör allt som den snygga modellen kan göra: bra 4K, bra 1440p, ray tracing, DLSS 3, etcetera. Jag tror att om detta lanserades som en 12GB RTX 4080, skulle jag bara undra varför du inte skulle betala lite mer för den feta versionen.

Det är fortfarande ett lyxigt grafikkort, för att vara säker, och du borde verkligen närma dig det som något som en billig RTX 3090-efterföljare snarare än en annan övre mellanklass-GPU som RTX 3070 Ti tekniskt sett var. Jag är fortfarande lynnig över att varken Nvidia eller AMD har presenterat några nya GPU:er i dessa lägre parentes ännu, men om du vill ha något ny-ny, RTX 4070 Ti bör få ett leende på läpparna.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button