eSports

Ta bort kampanjer? Riot tillkännager stora förändringar för Ranking och Clash

När den första uppdelningen av den rankade säsongen går mot sitt slut den 17 juli, gav Riot Games oss några intressanta uppdateringar av det rankade systemet och Clash.

Riot rankad

Bildkrediter | Riot Games

Riot Games ändrar det rankade systemet för nästa split

Från och med i år gjorde Riot några viktiga ändringar i det rankade systemet. De delade inte bara upp säsongen i två mandatperioder, utan de tog också bort synliga led från matchmaking, samt sänkte antalet kampanjspel som spelades från 5 till 3.

Rioters Brightmoon och Meddler hävdade att de var nöjda med förändringarna men de vill också förbättra det rankade systemet, med början från dess distribution.

”Just nu är majoriteten av spelarna silver och under, med bara en liten andel av spelarbasen över guld 4. Vi tycker att fördelningen är för skev mot den nedre delen av spektrumet”, säger Riot Meddler. ”Vi vill bättre utnyttja det breda utbudet av rangordningar för att återspegla hur olika färdighetsnivåer faktiskt finns, beroende på spelarens nivå, snarare än att gruppera spelare i ett så smalt band så vi kommer att ändra rangfördelningen.”

Som ett resultat av detta har Riot beslutat att lägga till en ny nivå, Emerald, för den andra split 2023. Den kommer att placeras mellan platina och diamant, liknande hur systemet fungerar i Wild Rift. Genom att göra det hoppas de kunna fördela spelarna bättre samtidigt som de bibehåller höga krav för dem som vill nå diamant Elo eller högre. I den officiella utvecklarbloggen nämnde de att under rankåterställningen för den andra splittringen kommer spelare bara att behöva spela 5 rankade placeringsspel, snarare än de vanliga 10 i början av splittringen.

Se även  Spela Far Cry 6, och det är DLC gratis denna helg

Utöver det, och detta är en ganska radikal förändring, har Riot beslutat att ta bort kampanjer över hela linjen. Detta innebär att spelare inte längre behöver vinna två av tre matcher för att hoppa i rangordningen, vilket gör klättringen lättare att dra på papperet. League utvecklas, och det är också systemet runt det.

Read also: LoL Patch 13.12 - What changes will be coming in?

Clash kommer att ha några kortsiktiga lösningar för att hantera tre smärtpunkter

För Clash har istället Riot Brightmoon nämnt deras planer på att lösa några av de nyckelproblem som har plågat det konkurrensutsatta systemet för den tillfälliga spelarbasen. Även om han inte nämnde de långsiktiga lösningarna nämnde utvecklaren att de vill ändra belöningssystemet baserat på hur många spel du vinner eller förlorar under turneringen.

sammandrabbningsupplopp

Bildkrediter | Riot Games

Genom att göra det hoppas de att de kan minska antalet förluster som sker efter förlusten i första omgången, samt göra Clash till en roligare upplevelse för alla spelare. Dessutom vill Riot öka turneringens tillförlitlighet genom att ändra hur de övervakar och stödjer Clash, samt koda servrarna på ett sätt som garanterar bättre stabilitet. För det beslutade Riot att göra Clash månadsturneringar snarare än varannan vecka.

Slutligen tillkännagav Riot återkomsten av ARAM Clash, efter dess framgång i slutet av säsongen 2022. Riot Brightmoon nämnde att de kommer att försöka få tillbaka några spellägen i år, med början med det första senare i augusti.

Read more: PARABLED: Revolutionizing Coaching in Esports

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button