Nintendo

Video: Digital Foundry’s Technical Analysis Of Mortal Shell: Complete Edition On Switch

I slutet av förra året fick den Souls-liknande titeln Mortal Shell: Complete Edition en överraskning på Nintendo Switch.

Om du har undrat hur just den här versionen av spelet står sig i jämförelse med resten, har Digital Foundry täckt dig med sin senaste tekniska analys. Så, hur håller det? Dess ambition har en kostnad när det gäller prestanda och övergripande spelbarhet.

Switch-versionen använder en nyare version av spelet, men det finns några ”uppenbara” nedgraderingar – med 4 GB RAM-minne i systemet som beskrivs som den ”begränsande faktorn”. Även om karaktärstexturarbetet är ”identiskt” med PS4-bygget, är det miljöerna som upplever en viss ”allvarlig nedskärning” – med nedgraderingar till gräsets lövdensitet, minskad vattenfysik och dragavstånd på träd.

Trots detta lyckas Nintendo-utgåvan fortfarande behålla ”mycket detaljer” inklusive rörelseoskärpa, dimma, dimma och till och med omgivande ocklusion aktiverad – vilket ger världen skuggning. En fördel som Switch-versionen har är förbättrad belysning i vissa segment och även snabbare laddning.

I dockat läge är upplösningen rekonstruerad för att leverera 720p men körs istället mellan 540p och 600p. Det bärbara läget upplösningen körs mellan 360p och 400p (och rekonstrueras återigen via TTA till 720p). När det gäller bildhastighet, kör switchen vanligtvis mellan 15 – 40 fps i båda lägena.

Allt klart, DF anser att Mortal Shell på Switch är en ambitiös port och ett ”fascinerande” experiment för hybridsystemet. Du kan ta reda på mer i videon ovan.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button