Xbox

Nu är detta BAFTA-vinnande spel på Game Pass, du har ingen ursäkt att inte spela det

”Det är en illusion att foton är gjorda med kameran… de är gjorda med ögat, hjärtat och huvudet.” Så säger Henri Cartier-Bresson, den franske fotopionjären. Cartier-Bresson hade förmågan att fånga ögonblick när de var mest intima – han hade ett öga för det uppriktiga och en mekanisk känsla för timing som kom att definiera honom. Han förstod att när du fångade ögonblick, fångade du hela berättelser.

Det är svårt att inte tänka på Cartier-Bresson när du spelar Toem. Spelet – den BAFTA-vinnande debuttiteln från den oberoende svenska studion Something We Made – handlar om dessa små ögonblick. Och hur du, som ung fotograf driven att bestiga ett berg för att fånga fenomenet Toem med samma namn, knyter ihop en berättelse genom ögonblicksbilder.

En svartvit skärmdump av Toem, tagen från kameraögonvyn – en sökare, några knappar och menyuppmaningar fyller skärmen.

Detta är utsikten från vilken du kommer att uppleva mycket av Toem. | Bildkredit: Något vi har gjort

Det är något av ett kärleksbrev till fotografi, på sitt sätt, som visar dig världen från olika perspektiv. Oavsett om du tittar över din icke namngivna huvudpersons axel när du guidar dem runt i vildmarken och möter en märklig och underbar variation av djur, eller ser exakt vad de ser genom sin kameralins, är Toem en underbar övning i att vara i nuet – och lära sig att sätta sig i andras skor.

Som de avslappnade livliga liv den vill att du ska observera, är Toem lekfullt utmanande. Att lösa en mängd olika pussel med inget annat än din kameralins har mer spelkapacitet än du tror, ​​och det taktila, dioramaliknande sättet du måste interagera med omgivningen gör att det alltid gömmer sig något där. Bara utanför ram. Det är upp till dig och var du fokuserar för att avgöra vad som kommer fram – och däri ligger dess charm.

Toem är så påverkande och uppmärksammad eftersom det finns så lite, egentligen, att påverkas eller tvingas av: det är bara små ögonblick. Massor av små ögonblick, som fungerar som kedjelänkar på staketet som guidar dig upp – alltid upp – mot ditt mål. Det är inte att göra några stora uttalanden eller att injicera en djup skandinavisk filosofi rakt in i din cortex, nej. Det ger dig utrymme att göra det själv.

En svartvit skärmdump av Toem, som visar en liten stuga ur ett isometriskt perspektiv

Och så här kommer du att se det resten av tiden. | Bildkredit: Något vi har gjort

Toem är den sortens spel som får dig att återvända till din egen kamerarulle på din telefon (eller på din digitala enhet, eller genom gamla negativ, om du har turen att ha några) och få dig att pussla ihop fragmenten till dina egna huvud. Det ger dig verktygen att skriva en berättelse, urskilja ditt livs storyboard(s) till något mer storslaget. Mer intressant.

Med sin förkärlek för att vara kryptisk och i vänskaplig ordning göra narr av det sätt du tycker att du ska göra saker på, och sedan ge vika för ett rakt fram, gå-här-gör-det här pussel, ger Toem en blick för genren. Det är ett mycket modernt pusselspel; en konstbyggnad, monokrom lekplats för alla som älskar att ta bilder lika mycket som de älskar att hitta svar.

Även om du bara startar upp den för några ögonblick är det tydligt att Toem inte gjordes med bildskärmar och tangentbord och mjukvara, utan – som Cartier-Bresson skulle intyga – med ”ögat, hjärtat och huvudet.”


Toem är tillgängligt på Xbox Game Pass nu och är även tillgängligt på Switch, PC och PS5.

Se även  Bästa stöden att para ihop med Ezreal i League

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button