Sonic Superstars ger verkligen något helt nytt till den 32-åriga serien
När du startar upp en Sonisk spel – oavsett om det är en av GOATs ursprungliga trilogititlar för Mega Drive, eller en av de mindre ansedda 3D-titlarna från de senare åren – du vet att det är ett Sonic-spel. De där skarpa linjerna som anger hastighet som ger vika för paraboliska svep och kurvor, naturens intensiva gröna mot den konstiga orangen i tillverkade tegelstenar… Sonic har en omedelbart igenkännbar identitet. Och har haft i över tre decennier.
Detsamma gäller Sonic Superstars – det nya spelet som tillkännagavs av Sega vid veckans Summer Games Fest.
Om du tittar på lanseringstrailern (ovan) kommer du att märka något underbart, klassiskt-inspirerat 2D-spel – även om utgivaren kommer att vara snabb att se till att du kallar det 2.5D, enligt marknadsföringsspelet. Spelet är helt klart inspirerat av den ursprungliga trilogin av spel (& Knuckles) och lägger till några av sina egna intressanta element i blandningen också.
Även om du kanske tror att vi har gjort allt detta förut, finns det något helt nytt i spelet – och det kommer från någon som verkligen känner Sonic utan och innan: Sonics ursprungliga designer.
Naoto Ohshima är tillbaka i utvecklarteamet för den här titeln, och det låter verkligen som att han är den som är ansvarig för att tänka ut vem som helst – eller vad som helst – det stora dåliga kommer att bli. Enligt GameInformer (via en tweet) har Ohshima skapat ”en ny karaktär för Sonic och hans vänner att möta” i Sonic Superstars – första gången han har varit direkt involverad i serien sedan 1998 och Sonic Adventure. Ohshima designade också Eggman, förr i tiden, så man kan säkert säga att han kan en sak eller två om att göra ikoniska skurkar.
Du kan spela som Tails, Knuckles och Amy Rose i Sonic Superstars, och du kan till och med hoppa in med tre andra co-op-vänner samtidigt, om det är ditt jam. 2D-plattformsspelet kommer till PC, PS4, PS5, Xbox Series S, Xbox One och Nintendo Switch om hösten 2023.