Xbox

Starfield kan dra några viktiga lärdomar från en av Bethesdas sämst recenserade RPGs

Är Fallout 76 bra nu? Det är frågan på läpparna för alla som har varit Vault Dweller i åtminstone några timmar under sin livstid. När spelet först landade på PS4, Xbox One och PC 2018 stod världen stilla. Inte för att det var fantastiskt – nej, inte alls. Men eftersom det jävla MMO var så… annorlunda… från den sorts tjafs som Bethesda har varit känd för.

Världen var steril, livlös, befolkad av endast spelarkaraktärer som var fientliga och lika förbannade som du, för det mesta. Vid lanseringen betraktades Fallout 76 som det sämsta RPG-spelet i serien, den radioaktiva vattenloggade nadiren i en 20-årig serie som hade – fram till denna punkt – varit den misstänkt glödande kronjuvelen i kronan på västerländska RPG-spel. Kritikerna var elaka, men rättvisa. ”A pointless walk in the post-apocalypse” skrev en recensent. ”En bisarr, tråkig, trasig röra”, sa en annan. Än i dag ligger Fallout 76 på eländiga 52 på MetaCritic (och användarpoängen är på något sätt ännu sämre) .

Konsensus var att Fallout 76 kan ha sett ut, agerade och till och med luktade som sina seriestallkamrater, men den ruttnade inifrån – den energin och själen och livligheten som fick Fallout-spel att ticka som en överaktiv Geigerräknare var död inuti, och skalet. runt den var inert. Det inger inte riktigt förtroende för Bethesdas nästa stora RPG-experiment, Starfield, eller hur?

Men saker och ting förändras. Även det bestrålade liket av en misslyckad franchise kan väckas till liv igen med tillräcklig ansträngning, vilket Bethesda Game Studios och ZeniMax Online Studios snart började inse. Fallout 76 nu, cirka fem år efter lanseringen, är ett levande, andas MMOhttps://www.vg247.com/fallout-76s-new-npcs-compromise-will-change-game-forever med en aktiv och lojal spelarbas som vokalt berömmer den engagerande världen i Appalachia. Fallout 76 är nu för all del det postapokalyptiska MMORPG Bethesda som utlovats från början. 13,5 miljoner spelare kan inte ha fel, eller hur?

Se även  Fallout TV-program får första officiella looken från Amazon

Men vad har något av detta med Starfield att göra?

Bethesda är smart. Du klarar inte 37 år i tv-spelens värld genom att göra samma misstag två gånger. Oräkneliga förseningar och en utdragen utvecklingsperiod på det senaste spelet kommer att bidra till att Starfield inte kommer att utstå samma katastrofala lansering som Fallout 76 gjorde. Men utöver det har Starfields spelpresentation redan visat oss att vi kan förvänta oss att se ett antal funktioner från Fallout 76 komma tillbaka i Starfield. Det har också visat sig att det finns några fler filosofiska lärdomar som Bethesda har tagit under de mellanliggande fem åren mellan Fallout 76 och Starfield. Här är en snabb sammanfattning av vad jag menar.


Utposter

En utpost i Starfield: helt glas och metall och antenner, i bakgrunden av en beige, dammig planet.

En utpost man kan kalla hem? | Bildkredit: Bethesda

Fallout 76 fick beröm för sitt CAMP-system, även vid lanseringen. En vidareutveckling av bosättningsbyggnaden från Fallout 4, lägerimplementeringen gjorde att du i princip kunde resa till vilket hörn eller springa som helst på kartan och bygga bo i – skapa ett anpassningsbart litet hem där, där du kunde dra dig tillbaka till när du behövde. Det är en ganska stor rollspelsfunktion, och många 76 spelare ansåg att det bidrog till fördjupningen och karaktären i Fallouts värld.

Vi har redan sett utposter i Starfield tack vare bilder i Direct, och det verkar som om de också kan placeras var som helst – på vilken som helst av de 1 000 planeterna som Starfield kommer att inkludera. Tanken på att sitta vid kanten av en gasjätte och se de rasande stormarna i dess atmosfär passera förbi… lycksalig, eller hur?

Väder

Ett skepp i Starfield sitter på en dammig berghäll på en planet när stjärnorna, ett skepp och en måne hänger lovande ovanför.

Rymddamm! Moln! Vad mer väntar på oss där ute? | Bildkredit: Bethesda

På tal om att sitta och se saker som går förbi dig, en av de bästa sakerna att titta på i Appalachiens karga avfall var vädret. Att se en lokaliserad storm ute i de avlägsna kullarna sakta ta sig mot dig och förändra hela atmosfären där du var… det var speciellt. Det är fortfarande många spelares favoritsak om 76, faktiskt. Att se en dammstorm inkräkta på dig, eller att se regnmoln börja manifestera sig ovanför – det är en mycket specifik känsla som framkallar en fantastisk platskänsla. Och det kommer till Starfield också.

”För bara ett par veckor sedan landade jag på en av de tidiga planeterna och den här sandstormen blåste igenom”, säger Todd Howard i en video och pratar om spelet. ”Fiendens fartyg kan landa var som helst, eller hur? Så det här skeppet landade, och jag hamnade i den här eldstriden, och jag steg ombord på skeppet, och medan jag sköt dessa killar på ytan lyfte skeppet ut i rymden… så nu är jag i yttre rymden, i ett annat skepp och Jag tänker ”ja, jag antar att det kan hända!”

Det finns några spännande saker i den historien, men det mest spännande för mig är att han flydde från en sandstorm – varför? Hur? Vad är intensiteten i det här vädret? Jag kan inte vänta med att ta reda på det själv.

Fotoläge

Ett skärmgrepp av fotoläget i Starfield avslöjades under Xbox Games Showcase 2023. En man står stolt framför en fälld best med en enorm, cirkulär maw.

Vad är det här, Monster Hunter?! | Bildkredit: Bethesda

Fråga vilken långtidsspelare som helst av Fallout 76, och de kommer alla att berätta samma sak: Fotoläget är ett av de bästa inom spel just nu. Massor av granularitet (poser, banderoller, filter, anpassade alternativ och så vidare) gjorde att du verkligen kunde dokumentera din resa hur du såg den – något som jag tror att många fotolägen inte verkar förstå.

Och från de direkta bilderna ser det ut som att fotoläget i Starfield delar mycket av samma användargränssnitt som Fallout 76. Om Bethesda låter oss använda våra egna bilder som laddningsskärmar i Starfield som det gjorde i Fallout 76 igen, ja… det är ett enormt plus (men med det SSD-kravet på PC och strömmande kraften i Xbox-serien, kommer vi någonsin att se dem?)

Jetpacks

En karaktär i Starfield står vänd bort från kameran, med en stor jetpack tydligt synlig på ryggen.

På din rygg som Eastpak, vakar över dina handlingar. | Bildkredit: Bethesda

Konstigt nog finns det en mindre del av Starfield-upplevelsen som också började i Fallout 76: jetpacks. Men, som med mycket av spelet, fick jetpacks en skakig start: de offentliga servrarna har inte alltid kunnat hantera spelare som använder jetpacks, och därför har en del spelare valt att inte modifiera dem på sin kraftrustning. Långsamma landningsanimationer, tvivelaktig serverfördröjning och valutakrävande bränsle, de har blivit något av en nyhet: trevliga att använda, men inte riktigt viktiga i spelet.

Xbox Games Showcase 2023 visade att i Starfield ser sci-fi-hopppaketet redan ut som ett enormt steg upp från vad som har kommit tidigare. Bortsett från det faktum att olika planeters gravitation kommer att påverka ditt hopp på olika sätt, verkar pansarmoddingsfunktionerna du har tillgång till ge mer kontroll över hur du hoppar från plats till plats (tillsammans med de intressanta spelarfärdigheterna också).


Det räcker med att säga att Bethesda har lärt sig av sina misstag. Alldeles för mycket har sjunkit in i att göra Starfield till ett RPG i evigheter för att det ska vackla ut portarna på samma fula sätt som Fallout 76 gjorde. I att lära sig lektioner och rätta till fel fick Bethesda en del livsviktig erfarenhet från Fallout 76 – och kom faktiskt på hur man gör en mördande MMORPG i processen. Vi hoppas att de viktiga lärdomarna kan tillämpas på en enspelarupplevelse som Starfield också.


Förbeställ Starfield idag eller gör dig redo med rabatterade Game Pass-koder

Starfield kommer att lanseras exklusivt för Xbox Series X/S och PC (Windows) den 6 september 2023. Förbeställ ditt exemplar av Bethesdas kommande action-RPG från länkarna nedan och gör dig redo för det nya galaktiska äventyret.

Spelare som förbeställer premiumutgåvan kan spela Starfield tidigt från 1 september. Det är fem dagar innan det landar på Game Pass! PC-spelare som vill uppgradera sin PC kan också få Starfield gratis när du köper utvalda AMD Ryzen-processorer, AMD Radeon-grafikkort eller ett spelsystem som innehåller både.

Alternativt kan du spela Starfield på Game Pass dag ett. Vår butik här på VG247 erbjuder just nu en 5 procent rabatt på Game Pass-koder och Xbox-kredit – lös bara in koden ”VG247” vid utcheckningen. Koden är giltig till 31 juli, så fyll på nu för att spara pengar på ett Game Pass-medlemskap eller rabatterad Xbox-kredit om du köper Starfield på Xbox Store.

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button