Xbox

Ratchet & Clank: Rift Apart PC drar fördel av DirectStorage, SSD som rekommenderas för bästa prestanda

Nästa vecka den 26 juli, Ratchet & Clank: Rift Apart släpps på PC, och för att få dig uppdaterad har Sony och Nixxes Software tillhandahållit information om vilken teknik som används och systemkrav.

En sak att notera med PC-versionen: utvecklaren rekommenderar att du använder en solid-state-enhet istället för hårddisken. Medan du kan spela Ratchet & Clank: Rift Apart med hårddisken och de lägsta systemkraven, uppmuntrar studion dig att använda SSD:n i kombination med de rekommenderade systemkraven eller högre för att uppleva spelet som det ursprungligen var tänkt.

För att säkerställa att saker och ting fungerar smidigt implementerade teamet på Nixxes DirectStorage 1.2, inklusive GPU-dekompression. Detta var för att säkerställa snabb laddning och omedelbar övergång mellan dimensioner, eftersom det gör att tillgångar kan laddas snabbt.

DirectStorage säkerställer snabba laddningstider, och GPU-dekomprimering används vid höga grafikinställningar för att streama tillgångar i bakgrunden medan du spelar. Vanligtvis hanteras detta av processorn, men att låta GPU hantera detta möjliggör istället en högre bandbredd för att streama tillgångar från lagring till grafikkortet.

Teamet lade också till adaptiv streaming baserat på livemätning av tillgänglig hårdvarubandbredd. Så med DirectStorage och en snabb NVMe SSD och GPU-dekompression kommer det att resultera i responsiv texturströmning även vid de högsta inställningarna.

DirectStorage är utvecklat för att utnyttja hastigheten hos snabba PCIe NVMe SSD:er men är också kompatibel med SATA SSD:er och även traditionella hårddiskar.

När det tillkännagavs för PC avslöjades det att spelet skulle innehålla strålspårade reflektioner och strålspårade skuggor. Idag meddelade Nixxes att det också kommer att ha ett alternativ för strålspårad omgivande ocklusion och XeGTAO, Intels implementering av Ground-Truth Ambient Occlusion. Den senare genererar en mycket högupplöst omgivande ocklusion som visar även de minsta detaljerna i geometrin med en mycket hög uteffekt, vilket resulterar i en ”behaglig look”.

Se även  Ett enkelt knep på PS5 bör hjälpa din DualSense-kontrollerns batteri att hålla längre

Du kan se över de fullständiga specifikationerna för PC-versionen av Ratchet & Clank: Rift Apart nedan.

Detaljer om ray-tracing-stöd för AMD GPU:er kommer snart.

Ratchet &  Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart PC-specifikationer | Bildkredit: Sony

Related Articles

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button